Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type IConnManager ¶
type IConnManager interface { Add(conn IConnection) //添加链接 Remove(conn IConnection) //删除连接 Get(connID int64) (IConnection, error) //利用ConnID获取链接 Len() int //获取当前连接 ClearConn() //删除并停止所有链接 ClearOneConn(connID int64) //删除并停止指定链接 }
IConnManager 连接管理抽象层
type IConnection ¶
type IConnection interface { // Start 启动连接,让当前连接开始工作 Start() // Stop 停止连接,结束当前连接状态M Stop() // GetTCPConnection 从当前连接获取原始的socket TCPConn GetTCPConnection() *net.TCPConn // GetConnID 获取当前连接ID GetConnID() int64 // RemoteAddr 获取远程客户端地址信息 RemoteAddr() net.Addr // SetSPublicKey 设置客户端的公钥 SetSPublicKey(key sm2.PublicKey) // GetTcpServer 获取服务实例 GetTcpServer() IServer // SendMsg 直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端(无缓冲) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error // SendBuffMsg 直接将Message数据发送给远程的TCP客户端(有缓冲) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error // SetProperty 设置链接属性 SetProperty(key string, value interface{}) // GetProperty 获取链接属性 GetProperty(key string) (interface{}, error) // RemoveProperty 移除链接属性 RemoveProperty(key string) // KeepAlive 保持心跳激活 KeepAlive() // IsAlive 判断心跳是否激活 IsAlive() bool }
IConnection 定义连接接口
type IDataPack ¶
type IDataPack interface { GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法 Pack(msg IMessage) ([]byte, error) //封包方法 Unpack([]byte) (IMessage, error) //拆包方法 }
IDataPack 封包数据和拆包数据 直接面向TCP连接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。
type ILimiter ¶
type ILimiter interface { // Increase 请求记数增加1 Increase() IsAvailable() bool }
ILimiter 定义连接接口
type IMessage ¶
type IMessage interface { GetDataLen() uint32 //获取消息数据段长度 GetMsgId() uint32 //获取消息ID GetData() []byte //获取消息内容 SetDataLen(uint32) //设置消息数据段长度 SetMsgId(uint32) //设计消息ID SetData([]byte) //设计消息内容 }
IMessage 将请求的一个消息封装到message中,定义抽象层接口
type IMsgHandle ¶
type IMsgHandle interface { DoMsgHandler(request IRequest) //马上以非阻塞方式处理消息 AddRouter(msgId uint32, router IRouter) //为消息添加具体的处理逻辑 StartWorkerPool() //启动worker工作池 SendMsgToTaskQueue(request IRequest) //将消息交给TaskQueue,由worker进行处理 }
IMsgHandle 消息管理抽象层
type IRequest ¶
type IRequest interface { GetConnection() IConnection //获取请求连接信息 GetMsgID() uint32 //获取请求的消息ID GetData() []byte //获取请求消息的数据 }
IRequest 接口: 实际上是把客户端请求的链接信息 和 请求的数据 包装到了 Request里
type IRouter ¶
type IRouter interface { PreHandle(request IRequest) //在处理conn业务之前的钩子方法 Handle(request IRequest) //处理conn业务的方法 PostHandle(request IRequest) //处理conn业务之后的钩子方法 }
IRouter 路由接口, 这里面路由是 使用框架者给该链接自定的 处理业务方法 路由里的IRequest 则包含用该链接的链接信息和该链接的请求数据信息
type IServer ¶
type IServer interface { // Start 启动服务器方法 Start() // Stop 停止服务器方法 Stop() // Serve 开启业务服务方法 Serve() // AddRouter 路由功能:给当前服务注册一个路由业务方法,供客户端链接处理使用 AddRouter(msgId uint32, router IRouter) // GetConnMgr 得到链接管理 GetConnMgr() IConnManager // SetOnConnStart 设置该Server的连接创建时Hook函数 SetOnConnStart(func(IConnection)) // SetOnConnStop 设置该Server的连接断开时的Hook函数 SetOnConnStop(func(IConnection)) // CallOnConnStart 调用连接OnConnStart Hook函数 CallOnConnStart(conn IConnection) // CallOnConnStop 调用连接OnConnStop Hook函数 CallOnConnStop(conn IConnection) Packet() Packet }
IServer 定义服务器接口
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