Documentation ¶
Index ¶
- type AAStore
- type AStore
- type AStore0
- type AStore1
- type AStore2
- type AStore3
- type BAStore
- type CAStore
- type DAStore
- type DStore
- type DStore0
- type DStore1
- type DStore2
- type DStore3
- type FAStore
- type FStore
- type FStore0
- type FStore1
- type FStore2
- type FStore3
- type IAStore
- type IStore
- type IStore0
- type IStore1
- type IStore2
- type IStore3
- type LAStore
- type LStore
- type LStore0
- type LStore1
- type LStore2
- type LStore3
- type SAStore
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type AAStore ¶
type AAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
aastore Store into reference array
func (*AAStore) Execute ¶
func (aAStore *AAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type AStore ¶
type AStore struct {
base_instructions.Index8Instruction
}
astore Store reference into local variable
func (*AStore) Execute ¶
func (aStore *AStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type AStore0 ¶
type AStore0 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
astore_0 Store reference into local variable
func (*AStore0) Execute ¶
func (aStore0 *AStore0) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type AStore1 ¶
type AStore1 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
astore_1 Store reference into local variable
func (*AStore1) Execute ¶
func (aStore1 *AStore1) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type AStore2 ¶
type AStore2 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
astore_2 Store reference into local variable
func (*AStore2) Execute ¶
func (aStore2 *AStore2) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type AStore3 ¶
type AStore3 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
astore_3 Store reference into local variable
func (*AStore3) Execute ¶
func (aStore3 *AStore3) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type BAStore ¶
type BAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
bastore Store into byte or boolean array
func (*BAStore) Execute ¶
func (bAStore *BAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type CAStore ¶
type CAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
castore Store into char array
func (*CAStore) Execute ¶
func (cAStore *CAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type DAStore ¶
type DAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
dastore Store into double array
func (*DAStore) Execute ¶
func (dAStore *DAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type DStore ¶
type DStore struct {
base_instructions.Index8Instruction
}
dstore Store double into local variable
func (*DStore) Execute ¶
func (dStore *DStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type DStore0 ¶
type DStore0 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
dstore_0 Store double into local variable
func (*DStore0) Execute ¶
func (dStore0 *DStore0) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type DStore1 ¶
type DStore1 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
dstore_1 Store double into local variable
func (*DStore1) Execute ¶
func (dStore1 *DStore1) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type DStore2 ¶
type DStore2 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
dstore_2 Store double into local variable
func (*DStore2) Execute ¶
func (dStore2 *DStore2) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type DStore3 ¶
type DStore3 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
dstore_3 Store double into local variable
func (*DStore3) Execute ¶
func (dStore3 *DStore3) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type FAStore ¶
type FAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
fastore Store into float array
func (*FAStore) Execute ¶
func (fAStore *FAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type FStore ¶
type FStore struct {
base_instructions.Index8Instruction
}
fstore Store float into local variable
func (*FStore) Execute ¶
func (fStore *FStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type FStore0 ¶
type FStore0 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
fstore_0 Store float into local variable
func (*FStore0) Execute ¶
func (fStore0 *FStore0) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type FStore1 ¶
type FStore1 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
fstore_1 Store float into local variable
func (*FStore1) Execute ¶
func (fStore1 *FStore1) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type FStore2 ¶
type FStore2 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
fstore_2 Store float into local variable
func (*FStore2) Execute ¶
func (fStore2 *FStore2) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type FStore3 ¶
type FStore3 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
fstore_3 Store float into local variable
func (*FStore3) Execute ¶
func (fStore3 *FStore3) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type IAStore ¶
type IAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
iastore Store into int array
func (*IAStore) Execute ¶
func (iAStore *IAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type IStore ¶
type IStore struct {
base_instructions.Index8Instruction
}
istore Store int into local variable
func (*IStore) Execute ¶
func (iStore *IStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type IStore0 ¶
type IStore0 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
istore_0 Store int into local variable
func (*IStore0) Execute ¶
func (iStore0 *IStore0) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type IStore1 ¶
type IStore1 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
istore_1 Store int into local variable
func (*IStore1) Execute ¶
func (iStore1 *IStore1) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type IStore2 ¶
type IStore2 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
istore_2 Store int into local variable
func (*IStore2) Execute ¶
func (iStore2 *IStore2) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type IStore3 ¶
type IStore3 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
istore_3 Store int into local variable
func (*IStore3) Execute ¶
func (iStore3 *IStore3) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type LAStore ¶
type LAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
lastore Store into long array
func (*LAStore) Execute ¶
func (lAStore *LAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type LStore ¶
type LStore struct {
base_instructions.Index8Instruction
}
lstore Store long into local variable
func (*LStore) Execute ¶
func (lStore *LStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type LStore0 ¶
type LStore0 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
lstore_0 Store long into local variable
func (*LStore0) Execute ¶
func (lStore0 *LStore0) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type LStore1 ¶
type LStore1 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
lstore_1 Store long into local variable
func (*LStore1) Execute ¶
func (lStore1 *LStore1) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type LStore2 ¶
type LStore2 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
lstore_2 Store long into local variable
func (*LStore2) Execute ¶
func (lStore2 *LStore2) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type LStore3 ¶
type LStore3 struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
lstore_3 Store long into local variable
func (*LStore3) Execute ¶
func (lStore3 *LStore3) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
type SAStore ¶
type SAStore struct {
base_instructions.NoOperandsInstruction
}
sastore Store into short array
func (*SAStore) Execute ¶
func (sAStore *SAStore) Execute(frame *runtime_data_area.Frame)
Source Files ¶
- aastore.go
- astore.go
- astore_0.go
- astore_1.go
- astore_2.go
- astore_3.go
- bastore.go
- castore.go
- dastore.go
- dstore.go
- dstore_0.go
- dstore_1.go
- dstore_2.go
- dstore_3.go
- fastore.go
- fstore.go
- fstore_0.go
- fstore_1.go
- fstore_2.go
- fstore_3.go
- iastore.go
- istore.go
- istore_0.go
- istore_1.go
- istore_2.go
- istore_3.go
- lastore.go
- lstore.go
- lstore_0.go
- lstore_1.go
- lstore_2.go
- lstore_3.go
- sastore.go