context

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Published: Feb 23, 2020 License: MIT Imports: 3 Imported by: 0

README

Go语言context模块小结

简介

在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理,用G表示这个goroutine。

G通常会启动别的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。

G通常还会需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。

当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。

所以,在处理一个请求的时候,要管理这个请求的过程,需要以下功能

  1. 跨越多个goroutine的控制工具。
  2. 跨越多个goroutine的公共变量。
  3. 跨越多个goroutine的统一开关。 你看我写了三遍“跨越多个goroutine”。

golang的context模块就是为了这个目的而生的。

源代码

context 包的核心是 struct Context,声明如下:

// 一个 Context 对象可以携带截止时间信号
// 取消信号、和跨多个API的请求作用域数据
// 它的方法是线程安全的。
type Context interface {
    // Done 返回一个 channel,该channel在Context对象被取消时关闭
    // 因此,从Context.Done()中接收到了数据,说明需要关闭所在的goroutine了。
    Done() <-chan struct{}
    
    // Err 方法返回 Done channel 关闭后,Context 对象被取消的原因
    // context被关闭前,Context.Err()的返回值为 nil
    // 错误值为以下两种:
    // context deadline exceeded
    // context canceled
    Err() error
    
    // Deadline 方法返回 Context 被取消的时间点。
    // 如果Context没有设置超时时间,则返回值ok为false    
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
 
    // Value 方法返回与key对应的value,或 nil
    //**注意**,由于context存在于多个goroutine中,返回值value需要是线程安全的。
    Value(key interface{}) interface{}
}


注意: 这里我们对描述进行了简化,更详细的描述查看 context 的 godoc。

Done方法返回一个 channel,这个 channel 对于以 Context方式运行的函数而言,是一个取消信号。

当这个 channel 关闭时,上面提到的这些函数应该终止手头的工作并立即返回。

之后,Err方法会返回一个错误,告知为什么 Context被取消。

一个 Context不能拥有Cancel方法,同时我们也只能 Done channel接收数据。

背后的原因是一致的:接收取消信号的函数 和发送信号的函数通常不是一个。

一个典型的场景是:父操作为子操作启动 goroutine,子操作也就不能取消父操作。

作为一个折中,WithCancel函数 (后面会细说) 提供了一种取消子 Context 对象的方法。

Context对象是线程安全的,你可以把一个 Context对象传递给任意个数的 gorotuine, 对它执行取消 操作时,所有 goroutine 都会接收到取消信号。

Deadline方法允许函数确定它们是否应该开始工作。如果剩下的时间太少,也许这些函数就不值得启动。代码中,我们也可以使用 Deadline对象为 I/O 操作设置截止时间。

Value方法允许 Context对象携带request作用域的数据,该数据必须是线程安全的。

Context模块的函数

context 包提供了一些函数,协助用户从现有的Context对象创建新的 Context对象。这些 Context对象形成一棵树:当一个Context对象被取消时,继承自它的所有 Context都会被取消。

Background是所有 Context对象树的根,它不能被取消。它的声明如下:

// Background 返回一个空 Context
// 空 Context 不能被取消,也没有
// 截止时间,也不能存储数据。
// Background 通常用在 main, init和
// 和测试代码里,作为入口请求的顶层 Context 
func Background() Context

WithCancel和 WithTimeout函数会返回继承的 Context对象,这些对象可以比它们的父 Context更早地取消。

当请求处理函数返回时,与该请求关联的 Context会被取消。当使用多个副本发送请求时,可以使用 WithCancel取消多余的请求。

WithTimeout在设置对后端服务器请求截止时间时非常有用。 下面是这三个函数的声明:

// WithCancel 返回父 Context(parent) 的拷贝
// 一旦parent.Done channel关闭,或
// 该拷贝被cancel,它的Done channel也被关闭
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
 
// CancelFunc 可以取消一个 Context
type CancelFunc func()

// WithTimeout返回父Context(parent)的拷贝
// 一旦parent.Done 被关闭、该拷贝的cancel函数
// 被调用或 timeout 到期,它的Done channel随之关闭。
// 新 Context 如果有 Deadline,必然早于 
// now+timeout,也早于父 Context 的Deadline。
// 此时如果计时器还在运行,cancel函数会释放资源。
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context对象建立关系。声明如下:

// WithValue返回父 Context 的一个拷贝
// 它的 Value 方法返回对应key 的value
func WithValue(parent Context, key interface{}, val interface{}) Context

当然,想要知道 Context包是如何工作的,最好的方法是看一个例子。

我们的例子是一个 HTTP 服务,它能够将类似于/search?q=golang&timeout=1s的请求 转发给Google Web Search API (见“相关链接”),然后渲染返回的结果。timeout参数用来告诉 server 取消请求的时间。

这个例子的代码存放在三个包里: server:它提供 main 函数和 处理 /search 的 http handler userip:它能够从请求解析用户的IP,并将请求绑定到一个 Context 对象。 google:它包含了 Search 函数,用来向 Google 发送请求。 深入 server

server 程序处理类似于 /search?q=golang的请求,返回 Google API 的搜索结果。它将handleSearch函数注册到 /search路由。

处理函数创建一个Context ctx,并对其进行初始化, 以保证Context取消时,处理函数返回。

如果请求的 URL 参数中包含 timeout,那么当 timeout 到期时, Context会被自动取消。 handleSearch 的代码如下:

func handleSearch(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { // ctx 是该处理函数的 Context // 调用 cancel 函数会关闭 ctx.Done,然后 // 该函数发起的请求都会收到一个取消信号 var ( ctx context.Context cancel context.CancelFunc ) timeout, err := time.ParseDuration(req.FormValue("timeout")) if err == nil { // 该请求有一个 timeout,所以创建的 // Context 在timeout 到期时会自动取消。 ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), timeout) } else { ctx, cancel = context.WithCancel(context.Background()) } defer cancel() // handleSearch一旦返回,ctx 就会被cancel 处理函数(handleSearch) 将query 参数从请求中解析出来,然后通过 userip 包将client IP解析出来。

这里 Client IP 在 后端发送请求时要用到,所以 handleSearch 函数将它 attach 到Context对象 ctx 上。代码如下: // 检查搜索参数 query := req.FormValue("q") if query == "" { http.Error(w, "no query", http.StatusBadRequest) return }

// 将 user IP存储在 ctx 变量中方便其他package使用 userIP, err := userip.FromRequest(req) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) return } ctx = userip.NewContext(ctx, userIP) 处理函数带着 Context对象ctx和 query调用google.Search,代码如下: // 运行 Google Search 并打印结果 start := time.Now() results, err := google.Search(ctx, query) elapsed := time.Since(start) 如果搜索成功,处理函数会渲染搜索结果,代码如下: if err := resultsTemplate.Execute(w, struct { Results google.Results Timeout, Elapsed time.Duration }{ Results: results, Timeout: timeout, Elapsed: elapsed, }); err != nil { log.Print(err) return } 深入 userip 包

userip 包提供了两个功能: 从请求解析出 Client IP; 将 Client IP 关联到一个 Context对象。

一个Context对象提供一个key-value 映射,key 和 value 的类型都是 interface{},但是 key 必须满足等价性(可以比较),value必须是线程安全的。

类似于 userip的包隐藏了映射的细节,提供的是对特定 Context类型值得强类型访问。

为了避免 key 冲突,userip定义了一个非输出类型key,并使用该类型的值作为Context的key。代码如下: // 为了避免与其他包中的 Context key 冲突 // 这里不输出 key 类型 (首字母小写) type key int

// userIPKey 是 user IP 的 Context key // 它的值是随意写的。如果这个包中定义了其他 // Context key,这些 key 必须不同 const userIPKey key = 0 函数 FromRequest用来从一个 http.Request 对象中解析出 userIP: func FromRequest(req *http.Request) (net.IP, error) { ip, _, err := net.SplitHostPort(req.RemoteAddr) if err != nil { return nil, fmt.Errorf("userip: %q is not IP:port", req.RemoteAddr) } 函数 NewContext返回一个新的Context对象,它携带者 userIP: func NewContext(ctx context.Context, userIP net.IP) context.Context { return context.WithValue(ctx, userIPKey, userIP) } 函数 FromContext从一个Context对象中解析 userIP: func FromContext(ctx context.Context) (net.IP, bool) { // 如果ctx 中找不到这个 key,ctx.Value 返回 nil // 此时net.IP 类型断言返回 ok=false userIP, ok := ctx.Value(userIPKey).(net.IP) return userIP, ok } 深入 google 包

函数 google.Search想 Google Web Search API 发送一个 HTTP 请求,并解析返回的 JSON数据。

该函数接收一个Context对象 ctx 作为第一参数,在请求还没有返回时,一旦ctx.Done关闭,该函数也会立即返回。

Google Web Search API 请求包含 query 关键字和 user IP 两个参数。具体实现如下: func Search(ctx context.Context, query string) (Results, error) { // 准备 Google Search API 请求 req, err := http.NewRequest("GET", "https://ajax.googleapis.com/ajax/services/search/web?v=1.0", nil) if err != nil { return nil, err } q := req.URL.Query() q.Set("q", query)

// 如果 ctx 中包含 user IP,则发送给 server
// Google API 使用 user IP 辨别终端用户从
// 服务器出实话的请求
if userIP, ok := userip.FromContext(ctx); ok {
    q.Set("userip", userIP.String())
}
req.URL.RawQuery = q.Encode()

函数 Search使用一个辅助函数httpDo发送 HTTP 请求,并在ctx.Done关闭时取消请求 (如果还在处理请求或返回)。

函数Search传递给 httpDo一个闭包处理 HTTP 结果。下面是具体实现: var results Results err = httpDo(ctx, req, func(resp *http.Response, err error) error { if err != nil { return err } defer resp.Body.Close()

// 解析 JSON 格式的结果
// https://developers.google.com/web-search/docs/#fonje
var data struct {
    ResponseData struct {
        Results []struct {
            TitleNoFormatting string
            URL               string
        }
    }
}
if err := json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&data); err != nil {
    return err
}
for _, res := range data.ResponseData.Results {
    results = append(results, Result{Title: res.TitleNoFormatting, URL: res.URL})
}
return nil

}) // httpDo 等待闭包函数返回 // 所以可以安全地在这里读取结果 return results, err

函数 httpDo在一个新的 goroutine 中发送 HTTP 请求和处理结果。

如果ctx.Done已经关闭, 而处理请求的 goroutine 还存在,那么取消请求。下面是具体实现:

func httpDo(ctx context.Context, req *http.Request, f func(*http.Response, error) error) error { // 在一个 goroutine 中发送 HTTP 请求 // 并将结果交给f 处理 tr := &http.Transport{} client := &http.Client{Transport: tr} c := make(chan error, 1) go func() { c <- f(client.Do(req)) }() select { case <-ctx.Done(): tr.CancelRequest(req) <-c // Wait for f to return. return ctx.Err() case err := <-c: return err } } 在自己的代码中使用 Context

许多服务器框架都提供了管理请求作用域数据的包和类型。我们可以定义一个Context接口的实现, 将已有代码和期望Context参数的代码粘合起来。

Gorilla 框架的github.com/gorilla/context 包允许处理函数(handlers) 将数据和请求结合起来,他通过HTTP 请求 到 key-value对 的映射来实现。

在 gorilla.go中,我们提供了一个 Context的具体实现,这个实现的 Value 方法返回的值已经与 gorilla 包中特定的 HTTP 请求关联起来。

还有一些包实现了类似于 Context的取消机制。比如Tomb中有一个 Kill 方法,该方法通过关闭 名为Dying的 channel 发送取消信号。

Tomb也提供了等待 goroutine 退出的方法,类似于 sync.WaitGroup。在 tomb.go 中,我们提供了一个Context的实现,当它的父 Context被取消或 一个Tomb对象被 kill 时,该Context对象也会被取消

总结

在 Google,我们要求 Go 程序员把Context作为第一个参数传递给 入口请求和出口请求链路上的每一个函数。

这样机制一方面保证了多个团队开发的 Go 项目能够良好地协作,另一方面它是一种简单的超时和取消机制, 保证了临界区数据 (比如安全凭证) 在不同的 Go 项目中顺利传递。

如果你要在 Context之上构建服务器框架,需要一个自己的Context实现,在框架与期望 Context参数的代码之间建立一座桥梁。

当然,Client 库也需要接收一个Context对象。在请求作用域数据与取消之间建立了通用的接口以后,开发者使用 Context 分享代码、创建可扩展的服务都会非常方便。

参考文档

  1. Go语言并发模型:使用 context

Documentation

The Go Gopher

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