延时队列

基于Golang实现的延时队列
功能
延时队列是指在指定的时间点进行消息消费,具体消费逻辑由用户自己来实现。
传统解决方法一般采用cron来实现,但有以下缺点:
- 轮训效率太低,每次都需要扫库。
- 如果扫库频率太高,则后端数据库压力过大,如果频率太低,则存在有效性时间差较大的问题
使用场景
- 用户网上购买时后,如果收货后,15天内未对交易进行评论,则系统进行默认5星评论。
- 订单超过30分钟未支付,则系统进行自动取消
实现原理
主要使用到的两个数据结构是 环形队列 和 集合。其中环形队列是由数组来实现。
基本概念
currentSlot 表示当前操作的环位置,这里是数组的索引值
timer 定时器,每1秒执行一次
系统主要由三部分组成,分别为slot、Elements和Element。
Slots 代表一个环, 由多个slot组成,每个slot对应一个Elements
Elements slot对应的值
Element 组成Elements集合的元素
每个环节点slot就是一个数据集合 Elements,这个集合内的数据则表示当前时间点需要进行消费的信息集合,有可能是下次循环到这个节点的时间进行消费。
环与集合的关系
slots[0] = Elements
slots[1] = Elements
slots[...] = ...
一个Elements是由一个或多个 Element 元素组成,每个 Element 元素都有一个 cycleNum 字段,用来表示此元素是当前消费还是以后消费,其值代表着环的循环周期。
如果当前Element的cycleNum字段值为0,则表示立即消费,如果cycleNum=2则表示还需要两个周期才能消费,本次循环需要将此 Element 元素周期数减少1,直到为0时结束。
集合与元素的关系
Elements = {Element、Element、Element}
运行原理
系统会有一个定时器timer,每1秒会移动一个slot, 此时currentSlot的值加1,表示下一个节点位置。
然后遍历当前环点中的所有元素,如果当前元素生命周期cycleNum=0,则立即消费,否则将cycleNum--, 直到循环完集合中的所有元素
演示代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/cfanbo/delayqueue/queue"
"time"
)
func consume(entry queue.Entry) {
fmt.Println("当前:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
fmt.Println("消费:", entry.ConsumeTime().Format("2006-01-02 15:04:05"))
fmt.Println(entry.Body())
fmt.Println("=======================")
}
func main() {
q := queue.NewQueue()
q.Put(time.Now().Add(time.Second * 2), "2秒后")
q.Put(time.Now().Add(time.Second * 15), "15秒后")
q.Put(time.Now().Add(time.Second * 8), "8秒后")
q.Put(time.Now().Add(time.Second * 43), "43秒后")
q.Put(time.Now().Add(time.Second * 50), "50秒后")
q.Put(time.Now().Add(time.Second * 28), "28秒后")
q.Run(consume)
}
存在问题
- 目前只支持秒级的事件触发
- 暂不支持数据持久化,所以若停止服务或者退出重启,则队列数据将全部丢失。
- 环的节点数量由 SlotsCount 定义,移动slot的频率是由 Frequency 定义,暂不支持定义