Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type Card ¶
type Card struct { // カードID ID string `json:"id,omitempty" validate:"required"` // キャラクターID CharacterID string `json:"character_id,omitempty" validate:"fk=Character_ID,required"` // 名前 Name string `json:"name,omitempty" validate:"required"` // レアリティ Rarity enum.CardRarity `json:"rarity,omitempty" validate:"enum"` // アセットバンドルID AssetBundleID string `json:"asset_bundle_id,omitempty" validate:"required"` // 公開日 PublishTime *time.Time `json:"publish_time,omitempty"` // 管理用メモ Memo string `json:"memo,omitempty"` // スキルパワー調整用係数 SkillCoefficient int32 `json:"skill_coefficient,omitempty"` // マスタバージョン MasterVersion int32 `json:"master_version,omitempty" validate:"min=0"` }
カード
type Character ¶
type Character struct { // キャラクターID ID string `json:"id,omitempty" validate:"required"` // 名前 Name string `json:"name,omitempty" validate:"required"` // アセットバンドルID AssetBundleID string `json:"asset_bundle_id,omitempty" validate:"required"` // 表示順 Order int32 `json:"order,omitempty" validate:"min=0"` // キャラクターストーリーのID一覧 StoryIDs string `json:"story_ids,omitempty" validate:"fk-csv=Story_ID,min=0"` // マスタバージョン MasterVersion int32 `json:"master_version,omitempty" validate:"min=0"` }
キャラクター
type CharacterDetail ¶
type CharacterDetail struct { // キャラクターID CharacterID string `json:"character_id,omitempty" validate:"fk=Character_ID,required"` // 身長 Height string `json:"height,omitempty" validate:"required"` // 体重 Weight string `json:"weight,omitempty" validate:"required"` // マスタバージョン MasterVersion int32 `json:"master_version,omitempty" validate:"min=0"` }
キャラクター詳細
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