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Package cache 统一的缓存系统接口
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Constants ¶
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const Forever = 0 // 永不过时
Variables ¶
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Functions ¶
Types ¶
type Cache ¶
type Cache interface { // Get 获取缓存项 // // 当前不存在时,返回 [ErrCacheMiss] 错误。 // key 为缓存项的唯一 ID; // v 为缓存写入的地址,应该始终为指针类型; // // NOTE: 不能正确获取由 [Cache.Counter] 设置的值,[Cache.Counter] // 的实现是基于缓存系统原生的功能,存储方式与当前的实现可能是不同的。 Get(key string, v any) error // Set 设置或是添加缓存项 // // key 表示保存该数据的唯一 ID; // val 表示保存的数据对象,如果是结构体,需要所有的字段都是公开的或是实现了 // [Serializer] 接口,否则在缓存过程中将失去这些非公开的字段。 // ttl 表示过了该时间,缓存项将被回收。如果该值为 [Forever],该值永远不会回收。 Set(key string, val any, ttl time.Duration) error // Delete 删除一个缓存项 Delete(string) error // Exists 判断一个缓存项是否存在 Exists(string) bool // Counter 返回计数器操作接口 // // val 和 ttl 表示在该计数器不存在时,初始化的值以及回收时间。 Counter(key string, val uint64, ttl time.Duration) Counter }
Cache 缓存内容的访问接口
type Counter ¶ added in v0.7.0
type Counter interface { // Incr 增加计数并返回增加后的值 Incr(uint64) (uint64, error) // Decr 减少数值并返回减少后的值 Decr(uint64) (uint64, error) // Value 返回该计数器的当前值 // // 如果出错将返回默认值。 Value() (uint64, error) // Delete 删除当前的计数器 // // 当计数器不存在时,不应该返回错误。 Delete() error }
Counter 计数器需要实现的接口
Cache 支持自定义的序列化接口,但是对于自增等纯数值操作, 各个缓存服务都实现自有的快捷操作,无法适用自定义的序列化。
由 Counter 设置的值,可能无法由 [Cache.Get] 读取到正确的值, 但是可以由 [Cache.Exists]、[Cache.Delete] 和 [Cache.Set] 进行相应的操作。
各个驱动对自增值的类型定义是不同的, 只有在 [0, math.MaxInt32] 范围内的数值是安全的。
type Driver ¶ added in v0.7.0
Driver 所有缓存驱动需要实现的接口
对于数据的序列化相关操作可直接调用 [caches.Marshal] 和 [caches.Unmarshal] 进行处理,如果需要自行处理,需要对实现 Serializer 接口的数据进行处理。
新的驱动可以采用 github.com/issue9/cache/cachetest 对接口进行测试,看是否符合要求。
type Serializer ¶ added in v0.7.0
type Serializer interface { encoding.TextMarshaler encoding.TextUnmarshaler }
Serializer 缓存系统存取数据时采用的序列化方法
如果你存储的对象实现了该接口,那么在存取数据时,会采用此方法将对象进行编解码。 否则会采用默认的方法进行编辑码。
实现 Serializer 可以拥有更高效的转换效率,以及一些默认行为不可实现的功能, 比如需要对拥有不可导出的字段进行编解码。
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