Documentation
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Overview ¶
gifパッケージは、GIF画像のデコーダとエンコーダを実装します。
GIFの仕様は https://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt にあります。
Index ¶
Constants ¶
View Source
const ( DisposalNone = 0x01 DisposalBackground = 0x02 DisposalPrevious = 0x03 )
廃棄方法。
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func Decode ¶
Decodeは、rからGIF画像を読み取り、最初の埋め込み画像を image.Image として返します。
func DecodeConfig ¶
DecodeConfigは、画像全体をデコードすることなく、GIF画像のグローバルカラーモデルと 寸法を返します。
Types ¶
type GIF ¶
type GIF struct {
Image []*image.Paletted
Delay []int
// LoopCountは、表示中にアニメーションが再開される回数を制御します。
// LoopCountが0の場合、無限にループします。
// LoopCountが-1の場合、各フレームを一度だけ表示します。
// それ以外の場合、アニメーションはLoopCount+1回ループします。
LoopCount int
// Disposalは、フレームごとの連続した廃棄方法です。後方互換性のために、
// nil DisposalはEncodeAllに渡すことが有効であり、それぞれのフレームの廃棄方法が
// 0(指定なしの廃棄)であることを意味します。
Disposal []byte
// Configは、グローバルカラーテーブル(パレット)、幅、高さです。nilまたは
// 空のcolor.Palette Config.ColorModelは、各フレームが独自の
// カラーテーブルを持ち、グローバルカラーテーブルがないことを意味します。各フレームの範囲は、
// 二つの点 (0, 0) と (Config.Width, Config.Height) で定義される
// 矩形内になければなりません。
//
// 後方互換性のため、ゼロ値のConfigはEncodeAllに渡すことが有効であり、
// 全体のGIFの幅と高さが最初のフレームの範囲のRectangle.Max点と等しいことを意味します。
Config image.Config
// BackgroundIndexは、DisposalBackground廃棄方法で使用するための、
// グローバルカラーテーブル内の背景インデックスです。
BackgroundIndex byte
}
GIFは、GIFファイルに保存されている可能性のある複数の画像を表します。
type Options ¶ added in v1.2.0
type Options struct {
// NumColorsは、画像で使用される色の最大数です。
// 1から256までの範囲です。
NumColors int
// Quantizerは、NumColorsのサイズを持つパレットを生成するために使用されます。
// Quantizerがnilの場合、代わりにpalette.Plan9が使用されます。
Quantizer draw.Quantizer
// Drawerは、ソース画像を所望のパレットに変換するために使用されます。
// Drawerがnilの場合、代わりにdraw.FloydSteinbergが使用されます。
Drawer draw.Drawer
}
Optionsは、エンコーディングパラメータです。
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.