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Published: Nov 18, 2024 License: GPL-2.0 Imports: 1 Imported by: 0

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Grand Roadmap

Build Status

Roadmap de estudos que montei e venho seguindo em meu estudos para Golang.

Com adições de:

  • Back-end: Desenvolvendo serviços seguros, escaláveis e de alta performance com Go.
  • Design Patterns e Boas práticas de Desenvolvimento de Software.
  • Análise de Sistemas e Levantamento de Requisitos.
  • Conhecimentos importantes de Ciência da Computação e Engenharia de Software:
    • Algoritmos e Estruturas de Dados.
    • Teoria dos Grafos e Computação Paralela.
    • Banco de Dados e Sistemas Operacionais.
    • Redes de Computadores e Segurança da Informação.
  • Infraestrutura e DevOps: Containers, Kubernetes, CI/CD, Cloud Computing.
  • Diferentes tipos de serviços e aplicações:
    • APIs RESTful e GraphQL.
    • Microserviços e Comunicação Assíncrona.
    • Streaming de Dados em Tempo Real: WebSockets, Kafka, WebRTC.

Adicionados por preferência pessoal:

  • Matemática e Física aplicadas à Computação.

1. Fundamentos de Go (Golang)

1.1 Introdução a Go
  • O que é Go: História, filosofia da linguagem (simplicidade, performance, concorrência).
  • Configuração do ambiente: Instalando Go, configuração de IDE (Visual Studio Code, GoLand), gerenciamento de dependências com go mod.
  • Compilação e execução de programas: Comandos go build, go run, go test.
  • Sintaxe Básica: Tipos de dados, variáveis, operadores, controle de fluxo (if, for, switch).
  • Funções: Definição, parâmetros, retornos múltiplos, funções anônimas.
1.2 Tipos de Dados e Estruturas
  • Tipos Primitivos: Inteiros, floats, booleans, strings, arrays e slices.
  • Structs: Como usar structs para modelar dados complexos.
  • Interfaces: Definição e implementação de interfaces, polimorfismo em Go.
  • Mapas: Uso de map para estrutura de dados chave-valor.
1.3 Concurrency e Goroutines
  • Concorrência vs Paralelismo: Entendimento da diferença.
  • Goroutines: Como lançar e gerenciar goroutines.
  • Channels: Comunicação entre goroutines, buffers de channels.
  • Select statement: Como trabalhar com múltiplos canais.
  • Sync Package: Mutexes, WaitGroups e outras ferramentas de sincronização.
1.4 Pacotes e Módulos
  • Pacotes padrão: fmt, net/http, os, time, log, math, strings, encoding/json.
  • Módulos: Gerenciamento de dependências com go mod e go get.
  • Testes: Escrever testes com o pacote testing, criar benchmarks, testify para asserções.
1.5 Frameworks de Go
  • Gin: Framework web para desenvolvimento de APIs RESTful em Go.
    • Como usar o Gin para criar rotas, middlewares, e fazer validação de dados.
    • Integração com banco de dados usando GORM (ORM para Go).
    • Criação de APIs RESTful com autenticação (JWT, OAuth).
    • Testes de APIs utilizando httptest, Gin e GoMock.

2. Engenharia de Software

2.1 Princípios e Boas Práticas
  • SOLID: Compreender e aplicar os 5 princípios de design de software.
  • Design Patterns: Padrões de projeto como Singleton, Factory, Observer, Strategy, Repository.
  • Arquitetura de Software:
    • Arquitetura monolítica vs microservices.
    • Arquitetura em camadas (Layers) e Design Orientado a Serviços (SOA).
    • Event-Driven Architecture e CQRS.
  • Práticas Ágeis: Scrum, Kanban, princípios do Agile, Continuous Delivery (CD), Continuous Integration (CI).
2.2 Engenharia de Requisitos e Análise de Sistemas
  • Levantamento de Requisitos: Técnicas para identificar e documentar requisitos funcionais e não funcionais.
  • Modelagem UML: Diagramas de casos de uso, classes, atividades e sequência.
  • TDD (Test-Driven Development): Escrever testes antes de escrever o código.
  • Refatoração de Código: Melhorias de legibilidade e performance sem alterar a funcionalidade.
2.3 Ferramentas de Desenvolvimento e Versionamento
  • Git: GitHub, GitLab, Bitbucket.
  • CI/CD: Jenkins, GitHub Actions, GitLab CI, Docker (contêineres), Kubernetes.
  • Monitoramento e Logging: Ferramentas como Prometheus, Grafana, ELK Stack (Elasticsearch, Logstash, Kibana).

3. Ciência da Computação

3.1 Algoritmos e Estruturas de Dados
  • Estruturas de Dados: Listas, pilhas, filas, árvores (binárias, AVL, B-Tree), grafos.
  • Algoritmos: Ordenação (quicksort, mergesort), busca (binária, BFS, DFS), algoritmos de caminho mínimo (Dijkstra, A*).
  • Complexidade Computacional: Notação Big-O, análise de tempo e espaço.
  • Algoritmos de String: Algoritmo de KMP, Rabin-Karp, busca em substrings.
3.2 Teoria dos Grafos e Computação Paralela
  • Grafos: Representação, buscas (BFS, DFS), ciclo, caminhos mais curtos, árvores de expansão mínima.
  • Programação Paralela: Concorrência vs paralelismo, técnicas de sincronização e compartilhamento de dados.
3.3 Banco de Dados
  • SQL: SQL básico, joins, normalização, transações, índices, procedures.
  • NoSQL: MongoDB, Redis, Cassandra – quando usar e como integrar.
  • Modelagem de Banco de Dados: ER (Entity-Relationship), modelo relacional vs. não relacional.
3.4 Sistemas Operacionais
  • Conceitos básicos: Processos, threads, escalonamento de processos.
  • Memória: Gerenciamento de memória (heap, stack, garbage collection).
  • Sistemas de Arquivos: Arquivos, diretórios, sistemas de arquivos locais e distribuídos.
3.5 Redes de Computadores
  • Protocolos: TCP/IP, UDP, HTTP/HTTPS, WebSockets.
  • Redes de alta performance: Arquitetura de redes, balanceamento de carga, otimização de latência.

4. Engenharia da Computação

4.1 Circuitos e Arquitetura de Computadores
  • Circuitos Digitais: Portas lógicas, flip-flops, multiplexadores, aritmética binária.
  • Arquitetura de Processadores: Unidades lógicas, aritméticas, ALU, registros, pipelines.
  • Memória: Memórias cache, RAM, memória virtual, hierarquia de memória. FPGAs e Circuitos Integrados: Fundamentos de design de circuitos.
4.2 Sistemas Embarcados
  • Desenvolvimento para Hardware: Programação em C/C++ para microcontroladores. Go para sistemas embarcados: Utilização do Go com frameworks como TinyGo para programação em dispositivos embarcados.

5. Matemática

5.1 Cálculo
  • Cálculo Diferencial: Derivadas, limites, otimização de funções.
  • Cálculo Integral: Integrais definidas, aplicações de áreas e volumes.
5.2 Álgebra Linear
  • Vetores e Matrizes: Operações com vetores e matrizes, sistemas lineares, transformações lineares.
  • Autovalores e Autovetores: Decomposição espectral, aplicações em aprendizado de máquina.
5.3 Probabilidade e Estatística
  • Probabilidade: Teorema de Bayes, variáveis aleatórias, distribuições (normal, binomial, Poisson).
  • Estatística: Média, mediana, desvio padrão, teste de hipóteses, inferência estatística.
5.4 Teoria dos Números
  • Criptografia: Fundamentos da criptografia moderna, RSA, AES, funções hash.
  • Teoria dos Grafos: Aplicações em redes e algoritmos.

6. Física

6.1 Física Clássica
  • Mecânica: Leis de Newton, movimento de partículas, trabalho e energia
  • Termodinâmica: Leis da termodinâmica, entropia, máquinas térmicas.
6.2 Eletromagnetismo
  • Campos elétricos e magnéticos: Lei de Gauss, equações de Maxwell.
  • Ondas: Propagação de ondas eletromagnéticas.
6.3 Física Computacional
  • Simulações numéricas: Solução de problemas físicos usando métodos numéricos (método de Euler, Runge-Kutta).
  • Métodos de Monte Carlo: Técnicas para simulação e otimização. 7. Infraestrutura e Backend com Go

7. Infraestrutura e Backend com Go

7.1 Infraestrutura e DevOps
7.1.1 Ferramentas de DevOps e Automação
  • Containers e Docker:

    • Como usar o Docker para containerizar aplicações Go (criação de Dockerfiles, build e deploy de containers).
    • Docker Compose para orquestrar múltiplos containers (banco de dados + aplicação).
    • Docker Networking: Conectar containers e gerenciar comunicação entre serviços.
  • Orquestração com Kubernetes:

    • Conceitos básicos de Kubernetes (Pods, Deployments, Services, Namespaces).
    • Gerenciamento de containers em larga escala com Kubernetes (escala automática, balanceamento de carga).
    • Helm para gerenciar configurações de aplicações.
    • Monitoramento com Prometheus e Grafana.
  • CI/CD (Integração Contínua e Deploy Contínuo):

    • Ferramentas como GitLab CI, GitHub Actions, Jenkins para pipeline de integração e deploy contínuo.
    • Automação de testes: Setup de pipeline com execução de testes automatizados em Go.
    • Deploys automáticos para AWS, Google Cloud ou Azure.
7.1.2 Cloud Computing
  • Amazon Web Services (AWS), Google Cloud Platform (GCP), Microsoft Azure:
    • Hospedagem e escalabilidade de aplicativos backend com Go em provedores de cloud.
    • AWS Lambda para funções serverless e Go.
    • Elastic Load Balancing (ELB) e Auto Scaling Groups para escalabilidade automática.
    • Amazon RDS e DynamoDB para bancos de dados gerenciados.

8. Backend com Go: APIs, Microserviços e Performance

8.1 Desenvolvimento de APIs com Go
8.1.1 RESTful APIs
  • Princípios REST: Entender os princípios fundamentais de REST (stateless, uso adequado dos verbos HTTP).
  • Criação de APIs com Gin e Echo: Criar rotas, middlewares, validação de entrada e gerenciamento de erros.
  • Autenticação e Autorização:
    • Implementar autenticação JWT para APIs seguras.
    • Autorização baseada em roles (RBAC) ou OAuth.
  • Versionamento de API: Boas práticas de versionamento de API (path versioning, header versioning).
  • Documentação: Uso do Swagger/OpenAPI para documentar suas APIs e permitir fácil integração.
8.1.2 GraphQL com Go
  • Fundamentos do GraphQL: Diferenças entre GraphQL e REST (consultas, mutações, subscriptions).
  • Go + GraphQL: Bibliotecas como gqlgen ou graphql-go para criar e consumir APIs GraphQL.
    • Schemas e Queries: Como definir esquemas, tipos e resolvers.
    • Autenticação em GraphQL: Implementação de autenticação e autorização em GraphQL.
    • Paginação e Filtragem: Padrões de paginação, como Relay.
8.2 Microserviços com Go
8.2.1 Arquitetura de Microserviços
  • Conceito de Microserviços: Definição e vantagens (escala, modularidade, agilidade).
  • Comunicação entre Microserviços:
    • APIs RESTful e gRPC para comunicação entre serviços.
    • Event-Driven Architecture: Usar Kafka ou RabbitMQ para comunicação assíncrona.
  • Gestão de Estado: Session management e persistência de dados entre microserviços.
  • Gateway API: Usar API Gateway para roteamento de requests, como Kong, Traefik ou NGINX.
  • Service Discovery: Utilizar ferramentas como Consul ou etcd para registrar e descobrir serviços dinamicamente.
8.2.2 Comunicação Assíncrona
  • Mensageria com RabbitMQ, Kafka ou NATS.
    • Pub/Sub, filas de mensagens e eventos para sistemas desacoplados.
  • CQRS (Command Query Responsibility Segregation):
    • Separar operações de leitura e escrita em diferentes serviços.
    • Usar event sourcing como parte do CQRS.
8.2.3 Gerenciamento e Orquestração
  • Docker e Kubernetes para orquestrar e escalar serviços de forma eficiente.
  • Resiliência:
    • Circuit Breakers com Go (utilizando pacotes como hystrix ou resilience4j).
    • Retry Patterns e timeouts para lidar com falhas em sistemas distribuídos.
  • Logs distribuídos: Uso de ferramentas como ELK Stack (Elasticsearch, Logstash, Kibana) ou Grafana Loki.

9. Banco de Dados: SQL e NoSQL

9.1 Banco de Dados Relacional (SQL)
  • MySQL/PostgreSQL: Criação de tabelas, joins, subconsultas, índices e otimização de consultas.
  • ORM em Go com GORM: Como utilizar o GORM para mapear structs Go para tabelas em SQL.
    • Relacionamentos em GORM (um para um, um para muitos, muitos para muitos).
    • Transações, migrações e seeds de dados com GORM.
  • SQL Avançado:
    • Stored Procedures, triggers, e views.
    • Técnicas de otimização: explain analyze, uso de índices e caching.
9.2 Banco de Dados Não Relacional (NoSQL)
  • MongoDB: Como usar o MongoDB com Go através do mgo ou mongo-go-driver.
    • Modelagem de dados em NoSQL, consultas complexas e agregações.
  • Redis: Usar Redis para caching e persistência de dados temporários (usuários online, sessões, etc.).
  • Cassandra: Modelagem e consulta em Cassandra, um banco de dados orientado a colunas.
9.3 Bancos de Dados Distribuídos
  • Sharding: Como dividir dados em várias instâncias para escalar horizontalmente.
  • Consistency: Uso de CAP Theorem para decidir entre consistência, disponibilidade e tolerância a partições.
  • Eventual Consistency: Como projetar sistemas tolerantes a falhas com consistência eventual.

10. Performance e Escalabilidade de Aplicações Web

10.1 Performance no Backend
  • Profiling e Análise de Performance: Como usar ferramentas como pprof e Go Trace para identificar gargalos de desempenho.
  • Caching: Implementar caching em nível de aplicação com Redis ou Memcached
  • Concorrência:
    • Uso de goroutines e channels para aumentar a performance do processamento paralelo.
    • Worker Pools e Throttling para controle de consumo de recursos.
10.2 Escalabilidade de Aplicações Web
  • Escalabilidade Horizontal e Vertical:
    • Escalar serviços em Kubernetes, usar Auto-Scaling Groups.
    • Técnicas de load balancing e balanceamento de carga com NGINX ou HAProxy.
  • Partitioning e Sharding de banco de dados para distribuir a carga de trabalho.
  • Redundância e Failover: Implementar alta disponibilidade com múltiplos datacenters ou Zonas de Disponibilidade em Cloud Providers.
10.3 Monitoramento e Observabilidade
  • Prometheus: Monitoramento de métricas em tempo real (uso de métricas customizadas em Go).
  • Grafana: Visualização das métricas e alertas.
  • Tracing Distribuído com Jaeger ou OpenTelemetry.
  • Alertas e Logging com ELK Stack ou Fluentd.

11. Testes em Go

11.1 Testes Unitários
  • Pacote testing: Como escrever testes unitários em Go.
  • Mocks: Usar bibliotecas como GoMock ou Testify para criar mocks de interfaces e objetos.
  • Cobertura de Testes: Como medir a cobertura de testes e melhorar a qualidade do código.
11.2 Testes de Integração
  • Testes de APIs: Testar APIs RESTful com httptest ou Gin Testing.
  • Banco de Dados em Testes: Usar containers Docker para testar interações com banco - de dados.
11.3 Testes de Performance
  • Benchmarks: Medir o desempenho de funções com o pacote testing (benchmarking).
  • Testes de carga: Ferramentas como JMeter ou Locust para testar a escalabilidade de suas APIs e microserviços. 12. Streaming de Dados em Tempo Real

12. Streaming de Dados em Tempo Real

12.1 Fundamentos do Streaming
  • Diferença entre Streaming e Polling:
    • Polling: Requisições periódicas do cliente para obter novos dados.
    • Streaming: Envio contínuo de dados em tempo real entre o cliente e o servidor.
  • Vantagens do Streaming:
    • Redução de latência.
    • Melhor experiência do usuário em aplicações interativas e dinâmicas.
12.2 WebSockets
  • Fundamentos do WebSocket: Conexões bidirecionais persistentes entre cliente e servidor.
    • Como usar WebSockets com Go para comunicação em tempo real.
    • Bibliotecas Go para WebSockets: gorilla/websocket, nhooyr/websocket.
  • Criação de Servidor WebSocket com Go:
    • Como implementar e gerenciar conexões WebSocket em Go.
    • Como criar um servidor WebSocket básico usando Gin ou net/http.
  • Escalabilidade de WebSockets:
    • Como lidar com múltiplos clientes simultâneos (conexões simultâneas e gerenciamento de recursos).
    • Uso de Redis Pub/Sub para escalar WebSockets entre múltiplos servidores.
12.3 Streaming de Eventos com Kafka
  • Kafka vs. WebSockets: Quando usar Kafka para comunicação assíncrona e quando WebSockets para comunicação em tempo real.
  • Apache Kafka: Como usar Kafka para processamento de eventos em tempo real.
    • Go Client para Kafka: Bibliotecas como confluent-kafka-go.
    • Produção e Consumo de Mensagens: Como produzir eventos para tópicos e consumir eventos em Go.
  • Escalabilidade e Resiliência:
    • Como lidar com grandes volumes de dados e garantir a entrega confiável de mensagens.
    • Técnicas de partitioning e replication do Kafka.
  • Real-Time Event Processing:
    • Implementação de sistemas de processamento de fluxo em tempo real (como KSQL ou Apache Flink).
12.4 Streaming com WebRTC
  • WebRTC: Tecnologias de comunicação em tempo real (principalmente áudio, vídeo e dados).
  • Uso de WebRTC com Go:
    • Como integrar Go com WebRTC para comunicação em tempo real via peer-to-peer (P2P).
    • Bibliotecas como pion/webrtc para construir soluções de comunicação WebRTC em Go.

13. Segurança em Aplicações Web

13.1 Práticas de Segurança Básica
13.1.1 Autenticação e Autorização
  • Autenticação baseada em Token (JWT)
    • Como implementar autenticação usando JSON Web Tokens (JWT) em APIs RESTful e GraphQL.
    • Criação e verificação de tokens JWT com bibliotecas como golang-jwt/jwt.
    • Como usar OAuth2 e OpenID Connect para delegação de autenticação (ex: Login via Google, Facebook).
  • Autorização e Controle de Acesso:
    • RBAC (Role-Based Access Control): Como implementar autorização baseada em papéis.
    • ACL (Access Control Lists): Gerenciamento de permissões de acesso a recursos específicos.
13.1.2 Proteção Contra Ameaças Comuns
  • Injeção de SQL: Como proteger suas aplicações contra SQL Injection.
    • Usar consultas parametrizadas ou ORM como GORM para evitar injeções.
  • Cross-Site Scripting (XSS): Prevenção de XSS em suas aplicações.
    • Escapar adequadamente dados do usuário e usar bibliotecas como HTML sanitization.
  • Cross-Site Request Forgery (CSRF):
    • Como proteger suas APIs e web apps de CSRF usando tokens de CSRF.
  • Clickjacking: Como proteger seu site contra ataques de clickjacking utilizando cabeçalhos X-Frame-Options.
13.2 Criptografia e Proteção de Dados
13.2.1 Criptografia de Dados
  • Criptografia de Senhas:
    • Como implementar a criptografia de senhas usando algoritmos seguros como bcrypt ou argon2.
    • Salt e hashing de senhas para garantir que os dados de senha sejam armazenados de forma segura.
  • TLS/SSL:
    • Como configurar conexões seguras HTTPS em Go usando TLS para garantir a segurança na troca de dados.
    • Let's Encrypt para certificados SSL gratuitos e automatizados.
  • Criptografia de Dados em Repouso e Trânsito:
    • Como criptografar dados armazenados (por exemplo, em bancos de dados).
    • Usar AES para criptografia simétrica e RSA para criptografia assimétrica.
13.2.2 Integração de Criptografia em Go
  • Como usar a biblioteca crypto em Go para criptografia, hashing e assinatura de dados.
  • Implementar HMAC (Hash-Based Message Authentication Code) para garantir a integridade e autenticidade de dados.
13.3 Proteção Contra DDoS e Ataques em Larga Escala
  • Rate Limiting:
    • Como limitar o número de requisições por IP ou usuário em APIs usando Go (exemplo com Gin ou Go-Rate-Limit).
  • CAPTCHA:
    • Implementação de CAPTCHA (Google reCAPTCHA ou hCaptcha) para impedir bots de interagir com seu sistema.
  • Firewall e Segurança de Rede:
    • Implementação de firewalls para proteger sua infraestrutura de acessos não autorizados.
    • Uso de WAF (Web Application Firewall) para detectar e bloquear ataques comuns.
13.4 Proteção de APIs
13.4.1 Validação e Sanitização de Entrada
  • Validação de Entrada: Sempre validar e sanitizar os dados de entrada do usuário para evitar injeção de dados maliciosos.
  • Bibliotecas de Validação: Como usar pacotes de validação como validator em Go.
  • Limitação de Tamanho de Request: Como definir limites de tamanho de payload para evitar ataques de negação de serviço (DoS).
13.4.2 Proteção de Endpoints
  • Autenticação em APIs:
    • Autenticação em APIs RESTful com JWT.
    • OAuth2 para APIs de acesso a terceiros e APIs internas.
  • CORS (Cross-Origin Resource Sharing):
    • Configuração de CORS para permitir ou restringir a origem de requisições de APIs
  • Log de Acessos e Monitoramento de Segurança:
    • Uso de ferramentas de logging e monitoramento (como ELK Stack, Prometheus e Grafana) para identificar acessos suspeitos e prevenir brechas de segurança.
13.5 Ferramentas e Bibliotecas de Segurança em Go
  • gorilla/securecookie: Para gerenciamento seguro de cookies em Go.
  • x/crypto: Biblioteca padrão de Go para criptografia e segurança.
  • GoSecure: Ferramenta de segurança para auditar aplicações Go em busca de vulnerabilidades comuns.

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