Documentation
¶
Index ¶
- type Image
- type MenuWrap
- func (menuWrap *MenuWrap) Destroy()
- func (menuWrap *MenuWrap) Initialize(sclWrap *sdlex.SdlWrap, handle *backend.Handle) error
- func (menuWrap *MenuWrap) IsReady() bool
- func (menuWrap *MenuWrap) Render(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, handle *backend.Handle) error
- func (menuWrap *MenuWrap) RenderDot(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, dot *object.Dot)
- func (menuWrap *MenuWrap) RenderDots(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, handle *backend.Handle) error
- func (menuWrap *MenuWrap) RenderLine(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, line *object.Line)
- func (menuWrap *MenuWrap) RenderLines(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, handle *backend.Handle) error
- func (menuWrap *MenuWrap) RenderScene(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, handle *backend.Handle) error
- func (menuWrap *MenuWrap) RenderSprite(sdlWrap *sdlex.SdlWrap, sprite *object.Sprite)
- func (menuWrap *MenuWrap) Scene() *Scene
- type Scene
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type MenuWrap ¶
type MenuWrap struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func MakeMenuWrap ¶
func MakeMenuWrap() *MenuWrap